Marvels Contest of Champions

Kaptan Amerika Infinity War

Biyografi

Süper asker, Sokovia Anlaşmaları’na karşı geldiği için, kalkanını kaybetti ve gizli kapaklı işler çevirmeye zorlandı. Ama eski ve yeni dostları sayesinde, yeniden donanıp radarın kapsamı altında kalmayı başardı; tüm bu süre boyunca da, doğru olduğuna inandığı şeyi yapmaya devam etti — her defasında bir gizli görevle dünyayı kurtarmak.

Kopya Özelliği

Liderlik

Mükemmel bir lider olan Kaptan Amerika, takım arkadaşlarından ders alarak; Kinetik Olarak Yüklüyken, kendisi dışında takımında temsil edilen her sınıfa karşılık benzersiz bir etki kazanır.

  • Mutant: +1 Kinetik Potansiyel kazanmak üzere bir Özel Saldırı tetikleme şansı %100’dür.
  • Beceri: Bir Zayıflatıcı her elde edildiğinde, onu Arıtmak için 1 adet Kinetik Potansiyel tüketme şansı %100’dür.
  • Bilim: 10 saniye boyunca Rakibin üzerine %10’luk bir Zayıflık Güç Azaltıcısı yerleştirmek için bir Doğru Zamanlamalı Blok etkinleştirme şansı %100’dür.
  • Mistik: Bir Takviyenin Süresinin Dolduğu veya Rakip üzerinde Etkisiz Bırakıldığı her zaman, 1 adet Kinetik Potansiyel kazanma şansı %100’dür.
  • Kozmik: 10 saniye boyunca Rakibin Zırhını 222 birim azaltarak, onun üzerine bir Zırh Kırma Zayıflatıcısı yerleştirmek için bir Doğru Zamanlamalı Blok etkinleştirme şansı %100’dür.
  • Teknoloji: 10 saniye boyunca Rakibin üzerine %25’lik bir Korkutma Zayıflatıcısı yerleştirmek için bir Doğru Zamanlamalı Blok etkinleştirme şansı %100’dür.

Özel Hareketler

1: Müttefikimin Pençeleri

Kaptan, yeni vibranyum donanımının saldırı kadar savunma için de etkili olduğunu gösteriyor.

  • 3,5 saniye boyunca 287 Doğrudan Hasar verecek biçimde Kanama uygulama şansı %100’dür.
  • Eğer Kinetik Olarak Yüklüyse, Rakibin Savunma Yeteneği İsabetini %100 azaltır.
  • Not: Sözü geçen Yetenek İsabeti Azalışı yalnızca, bu Özel Saldırıya dahil olan darbeler için geçerlidir. Bu yolu kullanmayı deneyerek, rakibi belirli yetenekleri tetiklemeye zorla – Magik’in Limbo yeteneği gibi.

2: Kinetik Deşarj

Kol zırhlarıyla rakibini hurdaya çeviren Kaptan, bir kinetik enerji dalgası yayar.

  • Rakibi 1 saniye boyunca Sersemletme şansı %100’dür.
  • Her Kinetik Potansiyel yükü, +574 Saldırı Puanı ve +0,50 saniye ek Sersemletme Süresi kazandırır.

3: Önden Yol Göster

Kaptan, örnek davranışlarıyla yol göstererek, düşmanını mindere gömer!

  • Eğer Kaptan Kinetik Olarak Yüklüyse; kendisi hariç, Kaptan’ın takımındaki her farklı Sınıf için +1148 Saldırı Puanı kazanırsın – en fazla 2 Sınıf.
  • 30 saniye süren 1 adet Tüketilemez Kinetik Potansiyel yükü kazan.
  • Not: Kaptan bu sayede, 6 adet etkin Kinetik Potansiyel yüküne sahip olabilir.

Pasif Özellikler

Kinetik Potansiyel

  • Kaptan Amerika’nın vibranyum kol zırhları, en fazla 5 adet Kinetik Potansiyel yükü depolayabilir. Bu sınırdayken, hiçbir yeni Kinetik Yük üretmeyecektir.
  • Darbe aldığında, 1 adet Kinetik Potansiyel kazanma şansı %15’tir.
  • Blok uygularken, +1 Kinetik Potansiyel kazanma şansı %50’dir. Bu Şans, bir Doğru Zamanlamalı Blokta %100’e yükselir.
  • Sersemletilmiş haldeyken +1 Kinetik Potansiyel kazanma şansı %100’dür.
  • Kinetik Potansiyel zamanla düşer; en son arttırıldığından bu yana geçen süre ne kadar daha uzunsa, o kadar daha hızlı düşüş gösterir.
  • Not: Kaptan Amerika, Sersemletme etkisi devreye girdikten sonra Sersemlemiş haldeyken Kinetik Potansiyel kazanır; böylece, Süper Yeteneği ile bir arada toplandığında tüm Sersemletme etkilerini kendiliğinden atlatmaz.
Kinetik Olarak Yüklü
  • Kaptan Amerika, en az 1 adet Kinetik Potansiyele sahip olduğu sürece, Kinetik Olarak Yüklü sayılır ve Pasif etkiler olarak aşağıdaki bonusları kazanır:
  • +574 Saldırı Puanı
  • +666 Fiziksel Direnç
  • +666 Enerji Direnci
  • Rakibin saldırılarının Sekmesine neden olma şansı +%30’dur. Sektiren Darbeler, Kritik nitelik taşıyamaz; %50 daha düşük hasar verir ve Saldırı Yeteneği İsabetinde -%100 kayba maruz bırakır. Bu şans, Mistik Şampiyonlara karşı %100 artar.
  • Darbe indirirken, Durdurulamaz Takviyelerini Etkisiz Bırakma şansı %100’dür.
  • Not: Söz konusu yetenekler depolanmayıp, Kaptan Amerika’nın elinde en az 1 Kinetik Potansiyel yükü olduğu sürece etkinleşmekle yetinir.

Ağır Saldırı

  • Bir Ağır Saldırıyı yüklemeye başlamak, Kinetik Potansiyel başına 5 saniye boyunca +574 Saldırı Puanı artışı sağlayan bir Pasif Hiddet kazandırır.
  • Not: Bu Hiddet etkisi oldukça kısa sürse de; Ağır Saldırı animasyonunu başlattığın anda tetiklenir. Yani, bir darbe indirmen öncesinde, bu animasyonu iptal eder bir Özel Saldırıyı devreye sokabilirsin. Bu yolla, doğru zamanlama tutturulduğu takdirde, 2 No’lu Özel Saldırının kazandırdığı saldırı bonusu fiilen ikiye katlanır.

Sinerji Bonusları

  • Vision, Vision (Ultron Çağı), Demir Adam – Teknoloji Devrimi
    • Teknoloji Şampiyonları, Rakip tarafından bir Özel Saldırı kullanıldığında, Rakibin Maks. Gücünün %100’ünü boşaltır.
    • Not: Burada anahtar sözcük “sonra”dır. Bu kapsamda, öncelikli olarak Rakibin, bir Özel Saldırıya başvurduktan sonra elinde kalan tüm gücü boşaltılır. Özel Saldırıların bedelini düşüren her türlü karoya/yeteneğe karşı, söz konusu rakip Sentinel bile olsa oldukça etkilidir.
  • Wolverine, Fırtına, Beast – Mutant Evrimi
    • Mutant Şampiyonlar, Pasif halde ve kalıcı bir +%20’lik Hüner kazanırlar.
    • Not: Bu bonus, Bishop için fazladan Hüner olarak sayılmaz ve dahası, bir Özel Saldırıdan yararlanırken bu Hüneri tüketemez.
  • Şahin Göz, Kara Dul, Thor (Ragnarok) – Beceri Eğitimi
    • Beceri Şampiyonları, Temel Saldırılarda +250 Kritik Puan kazanırlar.
  • Kaptan Amerika, Hulk, Hulk (Ragnarok) – Bilim Deneyi
    • Bilim Şampiyonları, Rakip üzerine bir Adet Pasif Zayıflık yerleştirerek; rakipten darbe aldığı zaman dışında, onun Saldırısını %50 azaltır.
    • Not: Birazcık yanıltıcı bir ifade doğrusu. Bu zayıflık öncelikli olarak, rakibinin saldırısına denk güçte olan her türlü saldırıyı kapsamına alır ve rakip tarafından bir darbe vurulduğunda tetiklenmez. Yani; Dormammu’nun Zayıflatma, Buz Adam’ın Ani Soğuk, Mefisto’nun Yakma Aura, Void’in Doğrudan Zayıflatıcı Hasarı gibi etkilerinden söz ediyoruz.
  • Scarlet Witch, Thor (Jane Foster), Doktor Strange – Mistik Zanaat
    • Mistik Şampiyonlar, Rakibinin Takviyelerinden birini Etkisiz Bırakırken, ona Saldırı puanının %30’u kadar Doğrudan Hasar verirler.
  • Kaptan Marvel, Thor, Gamora – Kozmik Güç
    • Kozmik Şampiyonlar, Takviyelerinin Süresini +%25 arttırırlar.
    • Not: Black Bolt’un Kozmik Üstünlük Sinerjisi ile birlikte depolanır… Peşinen uyarayım da